Aunque en otras circunstancias es probable que no hubiese hecho demasiado ruido,

Godfall logr贸 atraer unas cuantas miradas fue聽el primer juego anunciado para PS5.

Desarrollado por Counterplay Games聽 (autores Borderlands), se trata de un t铆tulo de acci贸n con un sistema de progresi贸n basado en la obtenci贸n de bot铆n.

Aunque聽sus responsables insisten en calificarlo聽como el primer representante de un nuevo g茅nero apodado “looter slasher”.

Godfall es ante todo un juego de acci贸n en tercera persona, un hack n’ slash聽para ser m谩s exactos, con una progresi贸n estilo Diablo y un desarrollo a lo Destiny.
Hablemos primero del sistema de combate, porque es probablemente donde m谩s chicha hay. De inicio tenemos lo b谩sico: ataque r谩pido, ataque fuerte, esquiva y聽bloqueo.
Quiz谩s sea cosa nuestra, pero聽hay bastantes elementos que nos hacen pensar que el sistema de combate de Godfall est谩 inspirado en el de God of War

Pero ni siendo un “pionero” Godfall ha logrado librarse de una聽recepci贸n bastante tibia聽por parte de prensa y p煤blico, puesto que聽est谩 disponible desde el pasado 12 de noviembre tanto聽para PS5 como para聽PC.

Ser el juego que acompa帽a a una consola en su lanzamiento siempre (o casi) garantiza un apartado gr谩fico llamativo.